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마인크래프트 1.12.2 게임룰 /gamerule 명령어를 알아보자!

Nalag 2020. 9. 2. 15:54
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사용법: /gamerule <규칙 이름> [값]

규칙 설명
announceAdvancements 도전과제를 달성했을때 안내메세지가 뜹니다.
commandBlockOutput 명령어의 실행 기록을 관리자에게 띄웁니다.
disableElytraMovementCheck 플레이어가 겉날개를 사용했을때 속도를 측정하지 않게 합니다.
doDaylightCycle 습격이 발생하지 않게 합니다.
doEntityDrops 시간이 흐르게 합니다.
doFireTick 불이 번질수 있게합니다.
doLimitedCrafting 레시피 북에 존재하는 조합법만 제작 가능하게 합니다.
doMobLoot 몹이 아이템을 떨어트릴수 있게합니다.
doMobSpawning 몹이 스폰되게 합니다.
doTileDrops 블럭이 부서졌을때 아이템화 됩니다.
doWeatherCycle 날씨가 바뀔 수 있게 합니다.
gameLoopFunction
keepInventory 사망할떄 아이템과 레벨을 유지 시킵니다.
logAdminCommands 관리자가 명령어를 사용한것을 서버로그에 띄웁니다.
maxCommandChainLength 연쇄블럭을 한줄에 몇개 까지 쓸 수 있는지 설정합니다.
maxEntityCramming 개체가 한 블럭에 몇마리 까지 겹쳐야 대미지를 받을지 설정합니다.
mobGriefing 몹이 상호작용 할 수 있게합니다.
naturalRegeneration 플레이어가 허기 찰때 자연적으로 체력이 회복되게 합니다.
randomTickSpeed 시간당 무작위적으로 블록의 변화가 얼마나 일어날지 설정 합니다.
reducedDebugInfo 디버깅 스크린에서 더 적은 정보를 제공합니다.
sendCommandFeedback 채팅창에 명령어의 피드백이 표시되게 합니다.
showDeathMessages 플레이어가 죽었을때 메세지를 저장합니다.
spawnRadius 스폰지점에서 리스폰될 범위를 설정합니다.
spectatorsGenerateChunks 관전자 모드인 플레이어에 의해서 청크가 로드되게 합니다.
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