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오늘은 광물 생성기 스크립트를 배폴해볼려고 합니다. /ver Skript 명령어를 통해 스크립트 버전을 확인한후 본인의 버전과 맞는 스크립트를 다운로드해주세요.
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| 사용방법
참나무 울타리와 네더 벽돌 울타리를 설치하면 광물이 생성됩니다.
울타리 위에 있는블럭을 캐면 광물이 다시 생성됩니다.
광물 종류와 확률은 스크립트 내에서 수정할 수 있습니다.
{oreg.oak.ore::*} to 1번 블럭, 2번 블럭, 3번 블럭
{oreg.oak.chance::*} to 1번 블럭이 나올 확률, 2번 블럭이 나올 확률, 3번 블럭이 나올 확률,
{oreg.nether.ore::*} 와 {oreg.nether.chance::*} 도 마찬가지로 이런식으로 수정하시면 됩니다.
| 다운로드
개발환경차이와 다른 플러그인, 스크립트 로 인한 호환 문제는 해결해드리지 않습니다. 그 이외에 버전이 같음에도 스크립트 자체에 생긴 오류 는 댓글에 남겨주시면 확인해보고 수정하겠습니다.
(서버개발과 블로그 포스팅 그리고 개인활동 도중에 문의가 자주오다보니 일반적인 생활이 불가능해 더이상 받지않기로 했습니다.)
[개발환경]
Java : jre1.8.0_281 build 1.8.0_281-b09
Bukkit : git-Paper-1618 (MC: 1.12.2)
Skript : 2.5.3
Add-on : x
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