안녕하세요 나락입니다. 오늘부터 리소스팩 강좌를 시작할까 합니다. 리소스팩을 제작하고 싶은데 하는 방법을 잘 모르겠는 초보 분들이 이 글을 읽고 도움이 됐으면 좋겠습니다.
우선 리소스팩 이란 모드 같은 시스템 수정 없이도 텍스쳐를 변경하거나 모델, 음악, 언어, 폰트 등을 수정하여 마인크래프트에 적용할 수 있는 것입니다. 이번 글에서는 기초적인 리소스팩 제작방법과 아래처럼 텍스쳐를 변경하는 방법을 알아보겠습니다.
리소스팩 추출
추출이 꼭 필요한 건 아니지만 마인크래프트 기본 리소스팩을 추출해서 작업하면 더 편하기 때문에 다운해주시면 좋습니다. 방법은 간단하니 따라 해서 바탕화면이나 파일 등 찾기 쉬운 곳에 저장하시면 됩니다.
윈도우키를 눌러 %appdata%를 검색해서 들어가 줍니다. 그리고 .minecraft -> version 이렇게 들어가시면 파일들이 보이는데 원하시는 버전을 들어가 주세요. 파일이 보이지 않는다면 원하는 버전의 마인크래프트를 한번 실행시켜주면 파일이 생성될 겁니다.
알집이나 반디집 같은 프로그램으로 1.12.2.jar (저는 1.12.2를 사용하기에 원하시는 버전에 맞춰 따라해주세요.) 폴더를 열어주시고
assets파일을 바탕화면이나 원하는 파일 아무 데나 찾기 쉬운 곳에 압축 풀기 해주시면 파일 추출은 끝났습니다.
리소스팩 제작
리소스팩을 추출 했다면 이제 리소스팩을 제작해보겠습니다.
아까 위에서 말한 경로와 비슷하게%appdata% -> .minecraft -> resourcepacks 이렇게 들어가셔서 리소스팩 파일을 생성해주세요. 해당 파일 이름은 아무렇게나 지어도 상관없습니다.
파일을 생성한 뒤에는 마크에서 리소스팩이라는걸 인식할 수 있도록 pack.mcmeta를 생성해야 합니다. 제가 올려둔 파일을 다운해서 설명과 pack_format을 수정해서 사용하시거나 직접 작성하셔도 좋습니다.
수정은 저처럼 NotePad++나 다른 텍스트수정 앱을 사용하시면 편리합니다.
버전에 따른 pack_format
1 - 1.6.1~1.8.9,
2 - 1.9~1.10.2,
3 - 1.11~1.12.2,
4 - 1.13~1.14.4,
5 - 1.15~1.16.1,
6 - 1.16.2~1.16.5,
7 - 1.17~1.17.1,
8 - 1.18~1.18.1
자신이 사용하는 버전에 따라 pack_format을 수정해주시면 됩니다.
철검 텍스쳐를 수정해보자!
이제 여기까지 하셨으면 기본적인 리소스팩 설정은 모두 끝났습니다. 이제 텍스쳐를 수정하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.
아이템 텍스쳐를 수정할려면 경로를 알아야하는데요, 기존 리소스팩 파일에는 마인크래프트에 모델들과 텍스쳐 등 이 있으며 이 파일들을 활용하여 리소스팩을 제작하면 됩니다. 이번 글에서는 철검의 텍스쳐를 변경해볼 것인데 철검의 파일 위치는 assets -> minecraft -> textures -> items -> iron_sword 이렇게 됩니다. (버전이 다르면 파일이 다를 수 있고, 대충 경로는 비슷하기 때문에 직접 assets 파일을 뒤져보면서 만드셔야함.)
저희가 지금 만들 리소스팩에도 똑같은 파일을 만들어주시면 됩니다. 폴더는 따로 생성해주시고
items 안에다가 iron_swrod.png를 복사해줍시다. 그리고 이걸 그림 프로그램을 사용해서 수정해주면 완성됩니다. 그림 프로그램은 많이 사용하시는 무료 프로그램 paintnet을 사용하시거나 취향에 따라 메디방, 포토샵, aseprite, 클립 스튜디오 이런 것들 찾아서 사용하시면 됩니다.
철검 텍스쳐 수정 및 적용 영상입니다. 저는 메디방이 편해서 메디방으로 작업했고 제작 부분은 빠르게 넘기셔도 좋습니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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https://minecraft.fandom.com/wiki/Resource_Pack - 마인크래프트 위키 리소스팩 자료입니다. 참고하세요
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